Skyrim Special Edition розроблявся повністю під 64-бітові системи, тоді як Legendary – під 32-бітові. Плюс у перевиданні були змінені текстури, моделі та деякі елементи геймплею, що може некоректно впливати на модифікації Legendary Edition.
Мовлення Цінителя
Skyrim Special Edition розроблявся повністю під 64-бітові системи, тоді як Legendary – під 32-бітові. Плюс у перевиданні були змінені текстури, моделі та деякі елементи геймплею, що може некоректно впливати на модифікації Legendary Edition.